移动/游戏开发

VS2005为Windows移动程序创建安装文件

  Visual Studio2005支持诸如Pocket PC和Smartphone等Windows移动应用程序的开发。但是,当一个程序开发完了之后,如何将它部署到用户的设备上呢?在Visual Studio2005中,部署程序到设备上,只需要使用ActiveSync将设备连接到开发机器上并且按下F5即可。但是这种方法对于终端用户来说还是难以接受的,因为他们习惯了使用GUI方式的安装程序来隐

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WinCE中基于Media Player的多媒体开发

  在过去的10年里,移动技术已经取得了令人难以置信的进步和成就。应用Windows CE系统的移动设备也在应用和编程方面变得更加灵活和方便。最新的Windows CE设备中加入了Windows Media Player 10 Mobile,它提供了和PC上的WMP控件一样强大的功能。你可以为你的移动设备增加多媒体能力,包括播放视频

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用C#开发.NET CF 蓝牙通信模块

  在Windows Mobile软件开发中.net正扮演着日益重要的角色,我们已经可以看到很多用.Net CF开发的软件,这些软件涉及到了日常应用的方方面面。在智能设备的软件开发中,无线互联是一个相当重要的一块,我们可以看到,红外几乎是所有智能设备的标配,而蓝牙也日益在越来越多的智能设备上出现,有了硬件,显然要有相应的软件相关的应用。   我们也知道,用.NET CF开发红外通信应用时相当轻

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COM在WinCE串口通信中的应用

  1.PC和Windows CE的通信系统  Win32的通信系统 Win32提供给用户一个模块化的32位的保护模式的通信系统。在Win32中,各种通信资源的函数做了很大的改进和标准化,使得它们的操作就如同文件的操作一样。  在串口读写操作中,Win32引入了超时概念。超时直接影响读写操作行为。当超过预先设定的超时间隔时间,ReadFile、WriteFile操作仍未结束,那么将无条件结束读

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用.NET Compact Framework创建图像按钮

  一、概述  .net Compact Framework为开发者设计用户界面提供大量的控件。首先必需知道在.NET Compact Framework1.0版本中并没有.NET Framework所有的特性。另外要求知道在WIN CE平台上的内存、CPU、其它资源。意义是说,必需完全了解在.NET Framework和.NET Compact Framework两者之间的各种差异.例如,大

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.Net Framework智能版开发移动游戏

  摘要:学习如何创建基于.net Compact Framework的游戏。 学习编写面向小型设备的游戏的关键需求,并且了解.NET Compact Framework是如何处理处理它们的。你可以使用包括高级性能调节技术在内的技术把你的游戏推到极致。  介绍  Microsoft .NET Compact Framework 是完整的Microsoft.NET Framework的一个子集

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在Windows CE下实现拨号上网

  目前基于Windows CE的产品大多数具有上网功能,能够连接到Internet实现浏览网页、收发邮件等基本功能。要实现更多的功能取决于连接Internet的速度,而速度取决于连接Internet的方式。连接Internet的方式分为两种:有线和无线。事实上大多数产品还是采用无线上网方式。   基于Windows Mobile的Pocket PC和Smart phone能够轻松实

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短信猫(GSM-MODEM)二次开发包--DLL 方式

版本说明: 3.73版-修改了纯西文接收时,有时末尾出现@符号的问题。 3.72版-修改了信息状态报告返回的错误。 3.71版-修改了特殊字符的支持、增强了稳定性、修改了信息状态报告返回的错误。 3.70版-添加新函数,增加线程发送模式. fnSetThreadMode 3.69版-修正了fnSetDelayTime函数的调用错误 3.68版-支持最大256个端口,修正了fnWapPu

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WinCE嵌入式开发程序入门

  MicrosoftWindows CE是紧凑的、高效的和可升级的操作系统,它被广泛的应用在各种嵌入式式的产品中,从手持电脑到专门的工业控制器和消费用电子产品中。Windows CE已经通过了其自身的能力证明:它能够满足32位嵌入式式程序开发的需求。同样重要的是: Windows CE使嵌入式式系统的设计者得以充分利用Microsoft的32位基于Windows的开发工具的全部的函数。   

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Windows CE 电源管理

电源管理 Windows CE是典型的使用电池供电的系统。这使得正确操作系统十分关键,应用程序大多数时间都不需要关注Windows CE 设备的电源损耗,但是在某些时候,你可能要注意这些损耗。 当用户关闭了一个使用电池的Windows CE 设备,电源系统不会关闭PC电源,事实上,只是系统被挂起(译者注:这里就像有些PocketPC把关闭电源放在拔SIM卡的位置,拔出SIM卡才真正关闭电源

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Microsoft Windows CE系统介绍

  Microsoft Windows CE 是为各种嵌入式系统和产品设计的一种压缩的、具有高效的、可升级的操作系统(OS)。其多线性、多任务、全优先的操作系统环境是专门针对资源有限而设计的。这种模块化设计使嵌入式系统开发者和应用开发者能够定做各种产品,例如家用电器,专门的工业控制器和嵌入式通信设备。Windows CE支持各种硬件外围设备、其它设备及网络系统。包括键盘、鼠标设备、触板、串行端

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J2ME编程最佳实践之联网开发

  由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的实现都是可选的。因此,为了能在不同类型的手机上移植,我们尽量采用HTTP作为网络连接的首选协议,这样还能重用服务器端的代码。但是,由于HTTP是一个基于文本的效率较低的协议,因此,必须仔细考虑手机

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.NET Framework 精简版访问电话API

  摘要:学习如何从基于 .net Framework 精简版的应用程序访问电话 API。   简介  本文旨在通过另外一个示例,说明在用 C# 和 VB.NET 编写的托管代码中调用本机 Microsoft? Win32? API 是大有裨益的。下面,我们看看 Pocket PC Phone Edition 支持的通用电话 API。   使用 C# 创建电话呼叫  本文下面所引用的所有

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用J2ME编写手机短消息发送程序

  在程序中,发送短信息的方式一般有三种:  1、 使用程序在网络上发送短信息,例如各大网站的短信业务。这种方式是通过程序将信息发送给运营商的网关服务器,然后通过运营商的网络发送给手机。  2、 在计算机中,通过数据线连接到手机,然后通过手机来发送短信息。这种方式是通过使用AT指令来实现。爱立信手机的AT指令你可以在以下地址找到:h

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Windows CE下的串口通信编程

  现在大多数的笔记本电脑都没有外置串口,这不奇怪,因为有更快更稳定的接口代替了串口。不过基于Windows CE的设备仍然保留着串口,而且目前看来串口的地位暂时不会动摇。目前流行的基于CE的设备很多都具有像导航、打电话等功能,而GPS、GSM/GPRS模块都是外置串口的终端设备,你想不用串口都不行。   上面我说了我有着自己的观点,我的观点就是不要把串口通信封装成类。我不明白为什么有些人总要

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